Контролируем буфер обмена
Привет. В delphi для работы с буфером обмена есть модуль ClipBoard, ещё можно работать с буфером через api. Но мы сегодня не будем углубляться в работу с буфером. Наша задача — отследить изменение буфера обмена.
Это всё сводится к обработке сообщения WM_DRAWCLIPBOARD, но дело в том, что никто просто так нам его не отправит.
Немного теории.
Есть такое понятие, как «Clipboard chain» — назовём это цепочкой буфера обмена. Фактически в ней содержится список handle’ов окон, которым посылается сообщение WM_DRAWCLIPBOARD. На самом деле оно посылается только первому окну в цепочке. И каждое окно в этой цепочке должно (обязано :) ) обрабатывать это сообщение и ещё одно, о котором речь пойдёт дальше.
Поехали!
Итак, как же нам попасть в эту цепочку? Для этого есть функция SetClipboardViewer.
Создадим новый проект, на событие создания формы (или в любой другой нужный нам момент) напишем:
nwnd:=SetClipboardViewer(Handle);
nwnd — глобальная переменная типа Cardinal (тот же THandle), в неё мы получили следующий в цепочке handle, она нам пригодится в других процедурах.
Теперь нужно позаботиться о том, чтобы удалять себя из цепочки в том случае, когда нам уже не нужно перехватывать обновление информации в буфере — например, при закрытии.
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject); begin ChangeClipboardChain(Handle, nwnd); end;
Функция ChangeClipboardChain удаляет нас из цепочки. Функция рассылает сообщение WM_CHANGECBCHAIN окнам цепочки, нам это сообщение также предстоит обработать. Обычно возвращает false, true только в случае, если наше окно в цепочке было единственным. Нам результат этой функции не очень-то и важен.
Обработаем WM_CHANGECBCHAIN. Для тех, кто подзабыл: в раздел private типа TForm1 пишем procedure WMChangeCBChain(var msg: TWMChangeCBChain); message WM_CHANGECBCHAIN; и обрабатываем:
procedure TForm1.WMChangeCBChain(var msg: TWMChangeCBChain); begin if msg.Remove=nwnd then nwnd:=msg.Next else SendMessage(nwnd, WM_CHANGECBCHAIN, msg.Remove, msg.Next); end;
Здесь всё тоже несложно: если удалилось следующее в цепочке окно, берём на заметку — меняем nwnd на теперь действительное следующее окно. Иначе уведомляем следующее окно, как этого требует цепочка.
Осталось только обработать событие WM_DRAWCLIPBOARD:
procedure TForm1.WMDrawClipBoard(var msg: TWMDrawClipboard); begin if ClipBoard.HasFormat(CF_TEXT) then ShowMessage(ClipBoard.AsText) else ShowMessage('скопирован не текст'); SendMessage(nwnd, WM_DRAWCLIPBOARD, 0, 0); end;
Вот так вот, всё просто. Смотрим, что скопировано, делаем, что нам нужно, и отправляем сообщение по цепочке дальше.
Не зная об этом, я раньше ставил таймер, который постоянно следил за буфером, — систему не тормозило, но это был обходной путь. Всё равно, что арендовать квартиру на месяц, когда нужна только посуточная аренда.
Для ленивых предлагаю скачать исходник.
(c) crystalbit, http://parsers.info
При копировании материала обязательно ставить прямую ссылку на источник.
Блин, ненавижу дельпфи :( разве нету другого варианта ?
Судя по всему, другие яп ты тоже ненавидишь. API и сообщения это не дельфи, их можно много где реализовать
Дельфи может и вымерает, но легче и понятней дельфи не найти…
ради бога! используй те самые методы в ассемблере! никкто тебя заставляет предпочитать делф
Ну то не читай!
ненавидишь дельпфи ? Ну тогда что ты тут вообще забыл ? =)
Интересная статья, мне в свое время пришлось маны курить. Молодец, кому-то ты явно помог.
Да ладно?
Такую статью еще в том году встречал.
Да не я такой не видал) Спс помогла.
Интересная статья. Раньше программировал на делфях, но потом забросил. Сейчас снова хочется писать программы, поскольку появились интересные компоненты и модули.
Программирую на делфе уже несколько месяцев. Не больно-то и получается, но в принципе некоторые вещички получаются очень неплохо.
Пока что еще застой, связанный с неимением идей о написании программы.
делфи — прошлый век.
Слава холиварам! =)
…и троллям!))
А ты вообще девушка, так что молчать!
=D
C++ РЕШАЕТ!1111
Не не не! Delphi всегда был и осанется лучше всех!!!)))
Вынужден с вами согласиться)) Delphi лучше.
прошлый не прошлый, а живет и пользуется вниманием, так что не надо таких категоричных заявлений еще и без аргументов!
делфи будущий век, ога. недостижимое будущее.
Делфи всё старый уже, но в нём уже столько понакручено, что и уходить на другие смысла нет!
События рулят
Делфи сейчас весьма популярен, но думаю что это еще не все понял, что его возможности безграничны, в скором времени думаю его сделаю еще более простым и функциональным.
Не стоит забывать сколько программе лет))
Дельфи как таковой вымер еще году так в 2008 =) о какой популярности речь идет?
я работал немного с дельфи….очень легкий язык….
Куда пропал-то? :)
Да вот времени совсем нету :)
Не то, что совсем, но уже отошёл от программирования.
Есть пара заготовок для серьёзных постов, может как-нибудь и допишу :)
у меня сайт в закладках уже примерно два года) жаль, что перестал обновляться.
Делфи сейчас популярен, тока думаю что это еще не все понял что и как , что его возможности безграничны по идее , в скором времени думаю его сделаю еще более простым и функциональным и наворотами и писать моно будет еще быстрее.
А не на Делфи такое можно реализовать? Я его совсем не знаю :(
на дельфи можно делать отличные вещи а ламерам все не эдак всё не так
По-моему, делфи будет жить ровно столько, сколько на нем будут писать. По мне, то все языки должны умереть, которые не компиляца на linux и windows вместе
делфи будущий век, ога. недостижимое будущее.
спасибо полезная статья, я тоже всегда использовал таймер )), теперь попробуем так
Интересная статья, мне в свое время пришлось маны курить. Молодец, кому-то ты явно помог.
Delphi- это хорошо, но C и Qt — другой уровень
Я тоже за то, что есть уже более гибкие языки. Хотя все это дело привычки.
Переходим на си шарп главный разработчик дельфи теперь разрабатывает его =)
Самый мощный язык программирования — С, он всегда им был и всегда останется. Но делфи попроще для новичков
C и Qt еще не каждому дадутся, а делфи — язык для новичков, позволяющий на базовых основах понять программирование. Только, зараза, мороки с ним много.
Мне лично не понравился Делфи, сложно((
Crystalbit, а почему так редко писать стали?
других дел полно)
только на днях с этой вещью крутились, а тут статья! Круто! Мы с помощью нее исправили некоторые ошибки! :-)
Спасибо за сатью, очень интересно написано, С базовый язык программирвания, лучше ни чего нет!Любую задачу можно реализовть, сам сейчас новичок в этом деле!
Не любишь делфи — любишь бейсик
Тогда ступай,об стенку бейся!
)))
делфи – прошлый век, я уже забыл даже что это такое
Почему же вчерашний день? Лично мне делфи нравится намного больше бейсика. Для меня она удобнее.
Делфи єто не прошлый век! А для тех кто нечего не понимает в этом посмотри в интернете ! умник тут нашелся!
Хороший совет. Многие наверное и забыли, что такое делфи.
Огромное тебе спасибо. В первых пяти ссылках гугла пишут, что отследить буфер не реально. Я уже было им поверил… Ты меня очень выручил, у меня к тебе огромная благодарность.
В благодарность добавлю некоторые корректировки в статью:
В самом начале:
nhwnd:=SetClipboardViewer(Handle);
nhwnd – глобальная …
А далее по статье вместо nhwnd идет nwnd.
Кстати, его надо объявить, записав в private раздела type:
nwnd: HWND;
Объявление для DRAWCLIPBOARD, также надо записать в private раздела type:
procedure WMDrawClipBoard(var msg: TWMDrawClipboard); message WM_DRAWCLIPBOARD;
Для WMDrawClipBoard да, просто не расписывал так подробно, там же исходник прилагается. А nwnd я просто глобальным делал, не приписывая к форме, тогда ещё классы не так активно использовал, как сейчас.
За опечатку спасибо, поправил
делфи рулит, все путем! статейка полезная
Говно-копи-код.
—
«список handle’ов окон». Эта штука «handle» называется дескриптор.
SetClipboardViewer — что делает эта функция копипастерам понятно? Нет.
Где говорится о возвращаемых значениях? Где проверка на возвращаемые значения?
Следует отметить, что «цепочка» работает по образу стека. SetClipboardViewer помещает окно на вершину и возвращает дескриптор следующего окна, при ошибке — 0. Система направляет сообщения первому окну в этом стеке, которое в свою очередь должно его передать дальше. И так по всей глубине. MSDN(SetClipboardViewer)
Спасибо за замечание.
А я всегда handle’ом называл)
Переводил бы дословно msdn, было бы и о возвращаемых значениях. Приведён пример кода, если нужно, всегда можно сделать все проверки. Там в исходнике разве нет необходимых (не достаточных) проверок? Я, честно, уже не помню.
А что там копипастерам понятно – у них и спросите.
Ух тыж, друг большое тебе спасибо)) как раз искал инфу о том как перехватить буфер))) круто)) спасибо ещё раз)
Добрый вечер.
У меня наблюдается странное поведение — перехват буфера обмена выполняется два раза. Т.е. при копировании любой информации в буфер, появляется два сообщения с текстом. Перепробовал несколько разных кодов для перехвата, везде одно и то же. Скачал Ваш исходник — то же самое. Встречались ли Вы когда-либо с таким и как это исправить?