<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Простейший 3d двиг средствами delphi. Тор</title>
	<atom:link href="http://parsers.info/2009/04/prostejshij-3d-dvig-sredstvami-delphi-tor/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://parsers.info/2009/04/prostejshij-3d-dvig-sredstvami-delphi-tor/</link>
	<description>Delphi блог Димаса: программирование на delphi, парсеры, статьи, размышления</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 17:41:53 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
	<item>
		<title>Автор: Василий</title>
		<link>http://parsers.info/2009/04/prostejshij-3d-dvig-sredstvami-delphi-tor/comment-page-1/#comment-5711</link>
		<dc:creator>Василий</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 11:58:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://parsers.info/?p=186#comment-5711</guid>
		<description>)) ну йа имел ввиду камеру перемещать в пространстве )) А так спс и йа ничё не понял ))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>)) ну йа имел ввиду камеру перемещать в пространстве )) А так спс и йа ничё не понял ))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: crystalbit</title>
		<link>http://parsers.info/2009/04/prostejshij-3d-dvig-sredstvami-delphi-tor/comment-page-1/#comment-5708</link>
		<dc:creator>crystalbit</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 10:50:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://parsers.info/?p=186#comment-5708</guid>
		<description>Туплю, это только для изометрии. Надо пробовать</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Туплю, это только для изометрии. Надо пробовать</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: crystalbit</title>
		<link>http://parsers.info/2009/04/prostejshij-3d-dvig-sredstvami-delphi-tor/comment-page-1/#comment-5707</link>
		<dc:creator>crystalbit</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 10:49:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://parsers.info/?p=186#comment-5707</guid>
		<description>Прикольно :)
И ещё по поводу вращения объекта перед камерой. Тут главное, чтобы xkx*xkx + xky*xky = 1 и ykx*ykx + yky*yky = 1и zkx*zkx + zky*zky = 1 - тогда будет правдоподобно.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Прикольно <img src='http://parsers.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
И ещё по поводу вращения объекта перед камерой. Тут главное, чтобы xkx*xkx + xky*xky = 1 и ykx*ykx + yky*yky = 1и zkx*zkx + zky*zky = 1 &#8211; тогда будет правдоподобно.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Василий</title>
		<link>http://parsers.info/2009/04/prostejshij-3d-dvig-sredstvami-delphi-tor/comment-page-1/#comment-5496</link>
		<dc:creator>Василий</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 00:16:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://parsers.info/?p=186#comment-5496</guid>
		<description>Буду очень благодарен )) Могу посоветовать вам сайт проекта, который недавно вышел ) http://develstudio.ru/ Это среда для создания на PHP приложений Windows.Сам движок среды сделан на delphi и поэтому многое там похожее. 
Данный пример йа переделал с Delphi на PHP )) И вот ссылка на класс http://help.develstudio.ru/Psevdo-3D-Dvijok-na-Canvas-542.html.
А вот описания класса канваса для среды DevelStudio http://help.develstudio.ru/TControlCanvas-483.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Буду очень благодарен )) Могу посоветовать вам сайт проекта, который недавно вышел ) <a href="http://develstudio.ru/" rel="nofollow">http://develstudio.ru/</a> Это среда для создания на PHP приложений Windows.Сам движок среды сделан на delphi и поэтому многое там похожее.<br />
Данный пример йа переделал с Delphi на PHP )) И вот ссылка на класс <a href="http://help.develstudio.ru/Psevdo-3D-Dvijok-na-Canvas-542.html" rel="nofollow">http://help.develstudio.ru/Psevdo-3D-Dvijok-na-Canvas-542.html</a>.<br />
А вот описания класса канваса для среды DevelStudio <a href="http://help.develstudio.ru/TControlCanvas-483.html" rel="nofollow">http://help.develstudio.ru/TControlCanvas-483.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: crystalbit</title>
		<link>http://parsers.info/2009/04/prostejshij-3d-dvig-sredstvami-delphi-tor/comment-page-1/#comment-5495</link>
		<dc:creator>crystalbit</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 19:53:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://parsers.info/?p=186#comment-5495</guid>
		<description>Привет, Василий :)
Создаёшь переменную типа TAxonometry и заполняешь коэффициентами по аналогии с введённой нами константой:
&lt;pre&gt;
const  
   Izometry:TAxonometry=(xkx:-0.866{cos(pi/6)};  
                         xky:0.5{sin(pi/6)};  
                         ykx:0.866{-cos(pi/6)};  
                         yky:0.5{sin(pi/6)};  
                         zkx:0;  
                         zky:-1;);  
&lt;/pre&gt;
Угол, думаю, рассчитать не составит особого труда. И точнее это не поворот камеры, а изображения относительно камеры.
Если хочешь сделать вид с какой-нибудь конкретной точки, тут надо подумать... Думаю, лучший вариант, это внести изменения в функцию Original2Point, где в параметрах указывать ещё и положение камеры :) Подумаю над этим на досуге</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Привет, Василий <img src='http://parsers.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Создаёшь переменную типа TAxonometry и заполняешь коэффициентами по аналогии с введённой нами константой:</p>
<pre>
const
   Izometry:TAxonometry=(xkx:-0.866{cos(pi/6)};
                         xky:0.5{sin(pi/6)};
                         ykx:0.866{-cos(pi/6)};
                         yky:0.5{sin(pi/6)};
                         zkx:0;
                         zky:-1;);
</pre>
<p>Угол, думаю, рассчитать не составит особого труда. И точнее это не поворот камеры, а изображения относительно камеры.<br />
Если хочешь сделать вид с какой-нибудь конкретной точки, тут надо подумать&#8230; Думаю, лучший вариант, это внести изменения в функцию Original2Point, где в параметрах указывать ещё и положение камеры <img src='http://parsers.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Подумаю над этим на досуге</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Василий</title>
		<link>http://parsers.info/2009/04/prostejshij-3d-dvig-sredstvami-delphi-tor/comment-page-1/#comment-5487</link>
		<dc:creator>Василий</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 14:25:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://parsers.info/?p=186#comment-5487</guid>
		<description>Привет ) Пример очень классный  )) Хотелось бы узнать как сделать поворот камеры и т.д. ))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Привет ) Пример очень классный  )) Хотелось бы узнать как сделать поворот камеры и т.д. ))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
